v3.0

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#  Copyright des projets
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# par King Kadelfek (Marc-Antoine Kruzik)
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Les projets de Moteur Physique 3D, Moteur Graphique 3D, Editeur 3D, 
GUI, KDL Langage, et tous ceux que j'aurais pu oublier de
citer ont t intgralement dvelopps par ou sous la direction de 
Marc-Antoine Kruzik (King Kadelfek).

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* Si lire une licence d'utilisation vous ennuie, passez au rsum juste aprs. ;)
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Ces projets sont sous licence Creative Commons :
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.0/fr/


Voici les conditions sous lesquelles vous pouvez utiliser tout ou partie de
ces projets :

1- tout projet gratuit (jeu, application) peut utiliser ces projets gratuitement

2- tout le monde peut modifier ces projets

3- tout le monde peut redistribuer ces projets


4- toute utilisation commerciale doit avoir mon accord (notamment pour une 
ventuelle rmunration)

5- vous tes obligs de me citer comme auteur de ces projets (crdit 
au gnrique)

6- toute redistribution se fait obligatoirement avec transfert des droits 1,3,4,5 et 6


Vous n'tes pas obligs de faire en sorte que les gens puissent modifier les 
jeux que vous produisez (droit n2) : vous pouvez faire un jeu avec archive encode 
par exemple.

Mais si quelqu'un dcide de commercialiser votre jeu (droit n4), il faut que j'aie 
donn mon accord (et ventuellement demand une rmunration).

Pour le reste, si vous modifiez les projets et les redistribuez, tous les droits
(paternit, utilisation commerciale seulement avec mon accord, ...) continuent  
s'appliquer.


Nom sous lequel me crditer :
Marc-Antoine Kruzik 
(vous pouvez prciser "King Kadelfek"  ct si vous le souhaitez)

Adresses pour contact :
kadelfek@kadelfek.com
marc.kruzik02@etu.unilim.fr


Vous pouvez librement redistribuer / modifier / complter ces projets, mais ils 
seront toujours soumis aux copyrights nonces dans cette licence.

Je possde et garde tous les droits de ces projets.

Ce projet est de type open source, mais il n'est pas libre.
Vous tes libre de modifier ou supprimer toute partie du code.
Nanmoins, je suis galement propritaire de toutes les modifications / ajouts 
que vous pourriez faire au code (hormis le code de votre jeu, cela va de soi).





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Rsum
(en langage clair)
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Si vous faites un jeu gratuit, aucun problme, de toute faon, j'ai dvelopp ces 
projets pour vous. :D

Si vous faites un jeu payant, vous me contactez et on dcide d'une rmunration /
pourcentage sur les ventes.

Mme si vous modifiez le code,  partir du moment o vous vendez un jeu 
dvelopp  partir de mon travail, il est normal que je reoive une juste 
rmunration.



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Je rappelle que ces projets reprsentent plusieurs centaines d'heures de travail 
acharn. 
Je l'ai fait parce que j'aime RMXP, Ruby, et les jeux vido indpendants.

Le fait que je sois "remerci" (en tant crdit aux gnriques de vos jeux), 
ou "rmunr" (si vous vendez vos jeux) est tout  fait normal, et juste. 

Aussi bien pour moi, qui ai pass tant de temps  dvelopper ces projets, que
pour vous, qui vous en servez et pouvez grce  a faire les jeux de vos rves. :)


Si chacun de nous s'efforce de respecter ce systme, je dvelopperai toujours 
des outils de qualit pour vous, et vous aurez toujours des outils de qualit pour 
faire vos jeux.




En esprant que de notre collaboration naissent les meilleurs jeux jamais vus
sous RMXP, 

Marc-Antoine Kruzik
(alias King Kadelfek)

